使用 LightTools AR 波导设计器 加速 AR 近眼显示器开发

应用指南

AR 眼镜与近眼显示(NED)产品,要求光学工程师在图像均匀性、视场(FOV)、光效、小型化外形、杂光表现之间做好权衡,同时缩短设计与优化周期。AR 光波导的开发难度尤其突出:传统工作流往往需要大量人工搭建输入耦合器、出瞳扩展器(EPE)、输出耦合器以及光波导几何结构。

 

本应用笔记介绍 LightTools AR 光波导设计工具(AR Waveguide Designer),这是一套集成化设计环境,通过自动化光波导建模、分析与优化,加快 AR 光波导研发。该方案同时支持几何反射式光波导与光栅型光波导,包含表面浮雕光栅(SRG)、体布拉格光栅(VBG)两类技术路线。

 

工程师可借助直观的K 空间图可视化定义输入耦合器、出瞳扩展器、输出耦合器;随后 LightTools 自动生成对应的光波导模型,大幅减少光波导仿真开发中传统的手动建模工作量。

 

这份应用笔记重点介绍用于评估、提升 AR 近眼显示性能的核心功能:设计师可分析并优化角亮度均匀性、眼盒照度均匀性,让观看区域内的成像质量更稳定;内置杂光分析功能,能够在设计早期识别多余衍射级次、彩虹伪影、二次反射、背面反射等问题。工程师还可以导入图片作为显示光源,仿真角亮度分布,并在眼盒位置评估对应的真彩色成像效果。

 

文中包含两个案例,展示这套功能如何解决实际 AR 光波导设计难题: 第一个案例基于表面浮雕光栅(SRG)光波导开展 AR 智能眼镜设计。在 RSoft 中计算得到的光栅衍射特性,可通过自定义光学属性导入,支持对空间可变光栅参数做优化,提升角亮度均匀性与光效。

 

第二个案例聚焦光波导显示的杂光问题:基于 K 空间做前置分析、图像仿真,排查有害光路与鬼影。该案例验证了光学镀膜方案可以在打样前抑制鬼影、规避成像缺陷。

 

这套工具集光波导自动建模、K 空间设计、均匀性优化、真实成像评估、杂光分析于一体,帮助工程师更高效地迭代 AR 光波导方案,在研发早期提前发现光学性能风险。