这是您想要的页面.
查看搜索结果:
您希望搜索哪方面的内容?
建议的搜索
No product matches found - System Exception
符合的结果
借助 LightTools 照明设计方案构筑竞争优势。
在汽车、制造业和消费电子等竞争激烈的行业中,快速开发含有精密光学器件的复杂产品,如光探测和测距(LiDAR)、液晶显示器(LCD)和基于发光二极管(LED)的系统,对业务成功起着至关重要的作用。 有了 Keysight LightTools 照明设计软件,光学工程师可以创建复杂照明应用的虚拟原型并运行仿真和逼真的渲染,最终交付准确的高性能光学设计。 LightTools 是一款简单易用的智能解决方案,能帮助您加速将产品推向市场。
- 先进的实体建模和现实世界仿真工具可全面确保光学准确度
- 可在设计过程前期提供实用见解和分析,节省设计时间和金钱。
- LightTools 提供直观的用户界面、丰富的数据库和自动化工作流程,可 加快设计和开发进度。
- 灵活的光学设计解决方案可提高设计效率,并配置 LightTools 模块精准满足您的需求。
- 与 CODE V 无缝集成,可对成像和非成像元器件实施照明、鬼影和杂散光分析。
《在 CAD 环境中应用 LightTools 进行自由曲面光学设计》
照明设计可能非常复杂,因为光学概念往往与直觉相悖,光学形状也错综复杂。 LightTools 能够分析、预测和优化各种应用的光学性能,包括光源和灯具设计、光管设计和自由曲面光学等应用。 LightTools 能为设计人员提供有关光线在系统中传播规律的高价值洞察,助力其实现具有挑战性的设计目标。
LightTools 的主要功能
配置 LightTools 模块,精准满足您的需求
需要 LightTools 产品方面的支持?
浏览博客文章
特色资源
LightTools 照明设计软件——常见问题解答
LightTools 照明设计软件是一款三维光学工程和设计产品,能支持针对照明应用的虚拟原型设计、仿真、优化和逼真渲染。
LightTools 大大促进了众多固态照明应用的创新设计,包括车内和车外照明、光纤引擎、复杂光导、投影系统、机器视觉系统、太阳能收集系统等。
光学系统数据
| 允许的光学元件数量 | 无限制 |
| 允许的波长数量 | 无限制 |
| 线性尺寸选项 | 英寸、纳米、毫米、厘米、米 |
| 宏语言 | 是(模型创建、操作、分析) |
| 允许的光源数量(仅照明) | 无限制 |
| 允许的接收器数量(仅照明) | 无限制 |
| 允许的成像路径数量 | 无限制 |
| 场数量(仅成像路径) | 无限制 |
| 光瞳技术指标选项(仅成像路径) |
|
| 场技术指标选项(仅成像路径) |
|
| 参考光线(仅成像路径) | 主光线加上无限参考光线定义(数量和位置) |
| 孔径光阑(仅成像路径) | 可在任一光学表面上定义 |
| 自动数据设置和用户自定义的数据设置 |
|
光学元件
表面形状 |
|
| 半径技术指标 | 半径或曲率 |
| 半径类型求解(仅成像路径) |
|
| 厚度求解类型(仅成像路径) |
|
| 每个元件的求解次数 | 4(2 个半径、2 个厚度,仅成像路径) |
| 表面特性——折射模式(可应用于任一表面形状) |
|
| 表面散射 | 朗伯、高斯、余弦、用户自定义、混合分布、椭圆高斯(BSDF) |
| 体散射 | Mie、用户自定义或 Henyey Greenstein |
| 重要性抽样 | 是,通过目标区域和/或目标球面 |
| 表面属性 |
|
| 衍射表面形状 |
|
| 衍射方向 | 传输、反射、传输和反射(允许多种顺序) |
| 玻璃类型 |
|
| 玻璃进入方法 | 信息对话框或通过玻璃图 |
| 提供的玻璃目录 | 肖特、Ohara、Hoya、Chance、法国康宁、柯达、Baush and Lomb、康宁、特殊材料或用户材料 |
| 允许的孔径形状 | 圆形、矩形、弧形、椭圆形或位图 |
| 每个表面的孔径数量 | 无限制 |
| 孔径位置 | 表面上的任意位置和方向 |
光学元件操作
| 拉伸透镜焦点(改变焦度) | 是(前焦点或后焦点) |
| 弯曲透镜(保持焦度) | 是 |
| 粘接/拆分两个元件 | 是(粘接会根据需要改变第二半径) |
| 浸没 | 是 |
| 缩放 | 是 |
| 移动 | 是(绝对值或按矢量) |
| 复制 | 是(绝对值或按矢量) |
| 旋转 | 是(绝对值或在窗格中) |
| 阵列 | 是(矩形或圆形)
|
| 折叠(旧镜子保持 2:1 的比率) | 是(绝对值或在窗格中)
|
| 元件分组/取消分组 | 是 |
| 与用户坐标系对齐 | 是(沿任一轴) |
| 删除/取消删除 | 是(无限制)
|
非光学元件
| 允许的非光学对象数量 | 无限制 |
| 三维对象图元 |
|
| 二维对象类型 | 线条、矩形、文本 |
布尔运算
| 运算类型 |
|
| 反布尔运算 | 是,拆分成组件
|
| 允许的布尔运算数量 | 无限制 |
| 编辑中 | 是,所有布尔运算都可以编辑,无需重新执行运算 |
| 适用对象 | 所有三维对象,光学或非光学(光源除外) |
非序列光线追迹
| 光线追迹模式 |
|
| 调用步骤 | 定点发射(选择类型、起点和方向) |
| 自动更新 | 是,在任一光学系统发生更改时 |
| 物理表示 | 精确复制三维空间内的特性,包括分割、TIR、多阶衍射、散射等。 |
| 显示 | 用户可选择颜色、线宽、线条样式、显示/不显示 |
视图
| 三维视图 | 线框、半透明、实心
|
| 二维视图 | 三维模型的平面、剖面表示 |
| 表格视图 | 可由用户自定义的元器件、光源、成像路径或非序列光线表格 |
| 特殊用途视图 |
|
| 允许打开的视图数 | 无限制 |
| 更新中 | 自动更新所有打开的视图 |
| VRML 导出 | 是 |
施工工具
| 图层 | 最多 32 个(用户自定义的图层名称) |
| 网格 |
|
| 网格对齐(元件定位) |
|
| 坐标系 |
|
| 定位 |
|
布局视图
| 窗口调整 |
|
| 窗格布局(三维设计视图) |
|
| 视点默认值 |
|
| 视点修改 (仅限三维设计视图) |
|
| 可视化 | 分图层或图元类型打开/关闭 |
| 渲染分辨率 | 可通过滑块选择 |
| 颜色 |
|
文本注释
| 文本功能 |
|
| 辅助元素 | 线条、箭头(库中)、方框 |
| 提供的字体 | 15 |
| 允许的最大字体数 | 无限制
|
照明功能(仅适用于照明模块)
| 光源属性 |
|
| 点光源角分布 | 朗伯、统一、用户自定义 |
| 表面发射器角分布 | 朗伯、统一、用户自定义 |
| 表面发射器空间分布 | 统一、用户自定义 |
| 体发射器角分布 | 统一、用户自定义 |
| 体发射器体积分布 | 统一、圆柱形、用户自定义 |
| 光源数量 | 无限制 |
| 接收器 |
|
| 接收器数量 | 无限制 |
光线追迹 |
|
光线数量 |
|
| 输出 |
|
| 分析 |
|
标准接口
| 导出 |
|
| 导入 |
|
可选导入/导出接口(使用数据交换模块)
| IGES |
|
| 步骤 | 支持 AP 203 CC 6 和 AP 214 CC 2 |
| SAT | 读取和写入 1.5、2.0、3.0、4.0、5.0 版本 |
| CATIA | 读取和写入 CATIA V4 和 V5 |
成像路径(只能使用成像路径模块)
| 允许的成像路径数量 | 无限制
|
| 允许的光线追迹类型 | 序列或非序列 |
| 成像路径定义 | 根据非序列光线 根据选择的表面 |
| 成像路径更新 | 根据添加对象或曲面 根据非序列光线 |
| 成像路径视图 | 表示单个成像路径(包括采用传统符号惯例的透镜处方表) |
| 场技术指标 | 通过 Field Spec 窗口以图形方式显示 |
| 参考光线技术指标 | 通过光瞳图窗口以图形方式显示 |
| 光学性能图 | 光线像差曲线 光斑图 |
| 可导出到 CODE V | 是 |
| 可从 CODE V 导入 | 是 |